COMPAÑIA BRAVO

COMPAÑIA BRAVO ENTIDAD DEPORTIVA REGISTRADA EN LA JUNTA ANDALUCIA Nº18324.
 
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 CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13

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xchurras
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MensajeTema: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Miér Sep 25, 2013 11:45 am








                 

Os quiero presentar esta iniciativa que hemos pensado los miembros de COMPAÑÍA BRAVO de juntar a todos los clubs y amigos del club que cada domingo nos juntamos a compartir este deporte llamado airsoft.
El fin es de disfrutar todos juntos de un dia repleto de airsof ,buen rollo y divesion.
El campo elegido es ciudad del airsoft situado en coin (malaga), campo en el que ya hebreis estado o por lo menos escuchado . El  dia   el 24 noviembre (domingo).
Para este dia Lucio junto su equipo de organización del campo C.D.A nos tendra preparado para la sesion de mañana una partida con guion  de unas 5 horas non stop utilizando el total  del terreno de la ciudad del airsoft. Para medio dia y para coger fuerzas una barbacoa con un refresco y para seguir disfrutando del airsoft entre amigos por la tarde tienen preparadas  varias partidas de una media o tres cuartos de hora, cortas pero freneticas.
Para la ocasión a los que somos de almeria se va a poner a disposición un bus de 55 plazas para todo el que prefiera no conducir ni portar replicas en el maletero y evitar radares Con Roquetas de Mar como punto de recogida y llegada.
Se que aun faltan dos meses para la concentración pero se agradeceria que fuesen reservando las plazas del autobús.

DIA: 24 noviembre
LUGAR: Ciudad del Airsoft http://www.ciudaddelairsoft.com/espanol/
HORARIOS DEL BUS
Roquetas de Mar-Coin: Salida 05:30 am Llegada 09:00am
Coin-Roquetas de Mar: Salida 19:30 pm Llegada 23:00
PRECIOS.
BUS: 10 euros por persona si se llega al total de plazas
PARTIDA Y COMIDA: 20 euros por persona
RESERVAS.
Por mensaje privado indicando nombre completo, nick de jugador y nombre del  club si se diera el caso.
https://www.facebook.com/compania.bravo.1
http://bravocompany.activoforo.com/t471-concentracion-de-airsoft-en-cda-24-11-13
WhatsApp: 647576394 Oscar (xchurras)
FECHA LIMITE DE INSCRIPCION Y PAGO: 8 de noviembre

NOTA:Desde el dia de hoy se abrirá un grupo de whastapp en el que se iran metiendo a todos los que se inscriban a la concentración con el motivo de facilitar información y novedades sobre la partida. Dicho grupo sera cerrado después de la fecha.
Un saludo Oscar (xchurras)


Última edición por xchurras el Miér Oct 02, 2013 5:19 am, editado 1 vez
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MensajeTema: LISTA DE JUGADORES   Jue Sep 26, 2013 12:07 pm

Hola a tod@s.
Ya se an realizado las primeras reservas, a continuacion se hara una lista de todas las personas y clubs q se vallan apuntando al evento.

- Compañia Bravo x11
-Jabatos Granada x15
- Grupo Seal Team Almeria x8
- Escuadron Raison x2
-Javier Soto Maldonado/ libre
-Ruben Gabriel Amat Soto/libre
-Gines Jesus Martinez Blanco/libre/
-Victor Martinez Blanco/libre/
-Juan Jose Pino Rodriguez/libre/
-Jose Maria madorran Romero/libre
-Miguel Angel Cortes Ibaňez/libre
-Jose Antonio Makeda del Rosal/libre


Última edición por xchurras el Mar Oct 22, 2013 4:13 am, editado 9 veces
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MensajeTema: Grupo Seal Almeria   Mar Oct 15, 2013 9:49 am

Confirmo miembros de mi equipo

- Grupo Seal Almería: x8

Un abrazo.
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Mar Oct 15, 2013 10:01 am

un placer jesus de q decidais venir.asi podre devolverte la baja con el franco jejeje
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Miér Oct 16, 2013 6:43 am

Oscar, te puedo asegurar que con el tiempo que llevamos en este mundillo y el trato que hemos recibido por tu parte (y los tuyos) el que está enormemente orgulloso de ser invitado soy yo que, por supuesto, hablo en nombre de todo el equipo.

Hablas de 1 baja con el franco? entonces me debes 2 bajas! jajajaja recuerdas cuando te parapetabas detrás de un palé? pues la bola que se coló entre los maderos del palé era mía también xDDDDDDDDD

Que gran partida! Very Happy
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Miér Oct 16, 2013 6:50 am

jejejej que cabron
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Miér Oct 16, 2013 8:45 am

xchurras escribió:
jejejej que cabron
Nos lo pasamos genial! lol! lol! 
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MensajeTema: GUION CONCENTRACION CDA 24 NOV.   Jue Oct 17, 2013 6:27 am

Hola a todos.
Lucio ya nos a enviado el guion de la partida que se jugara por la mañana en la concentracion de malaga. Esta pensada par unas seis o siete horas de duracion.
A partir del lunes podreis elegir en el bando en que quereis jugar y cuando se confirmen los jugadores que iran en cada vando se les pasara las misiones especificas para cada bando y ademas el dia de la partida y durante la partida se le iran entregando nuevas misiones.

“OPERACIÓN INTERVENCIÓN A ESPAÑA”

BANDO ESPAÑOL – UNIDAD “HISPANIA”
PUEBLO DE ARATORÉS
MONTAÑAS DEL NORTE DE HUESCA
CARRETERA N-330

Situación: Un nuevo partido político democrático español junto con las fuerzas militares y pese a la negatividad de los partidos políticos dominante y gobernantes (PP, PSOE, IU), han decidido, con el apoyo del 90% de la población,  independizarse de La Unión Monetaria Europea y volver a la moneda que tantas alegrías nos dio, “La PESETA”.

Ante las amenazas de los principales países de la Comunidad Económica Europea, la nueva España, se ha retirado cortando relaciones comerciales.

Ante tal situación, la CEE, con una publicidad engañosa y difamación frente al mundo, diciendo que lo que se produjo en España ha sido un golpe de Estado, han decidido enviar un ejército, el CIE (Cuerpo de Intervención Europeo) constituido por Tropas Alemanas, Inglesas y algunos españoles pro-monárquicos.

Estas tropas han logrado penetrar vuestro territorio por la carretera N-330 y están atoradas en el pueblo de Aratorés, punto de unión entre esta carretera y el camino que lleva a la A-176 necesario para poder expandir su frente de ataque e invadir la península.
Una Compañía Especial “Alemana” y otro “Inglesa” son las encargadas de tomar este pueblo y vosotros, según órdenes de vuestros mandos superiores, deberán hacer frente a esta situación de locos.....

Sereis capaz de resistir el ataque e impedir la Invasión en este punto???

UNIFORMES:

A) DESÉRTICOS (MULTICAM, NO)
B) Para Verano, camisetas beige ó marrón claro.
C) En su defecto, sin cinta. (Cinta amarilla para los de a ráfagas cortas)
     

“POR LA LIBERTAD DE NUESTROS PUEBLOS”
CARGADORES PERMITIDOS:

A) Un cargador de alta capacidad con ruedita
B) Tres cargadores Media Capacidad sin ruedita.(entre 100 y 120 bolas)
C) Seis cargadores de baja capacidad. (entre 50 y 90 bolas)
D) Diez cargadores “Real Cap”. (capacidad real)





“OPERACIÓN INTERVENCIÓN A ESPAÑA”
CIE (Cuerpo de Intervención Europeo)

Compañía “Merkel” & Compañia “Sajona”
PUEBLO DE ARATORÉS
NORTE DE HUESCA - CARRETERA N-330

Situación: Un nuevo partido político español junto con las fuerzas militares, han decidido, con parte del apoyo del pueblo, dar un golpe de estado e independizarse de La Unión Monetaria Europea volviendo a su moneda anterior, La PESETA.

Ante las amenazas de los principales países de la CEE, España también se ha retirado de este organismo cortando relaciones comerciales y  alegando “que no ha sido un golpe de estado que sólo ha sido la decisión de la mayoría del pueblo y que están dispuestos a luchar por su patria.”

Ante tal situación, el CEE, ha decido enviarnos dentro de un ejército llamado CIE (Cuerpo de Intervención Europeo), integrado principalmente por fuerzas alemanas, inglesas y algunos mercenarios españoles pro-monárquicos dentro de la unidad “MERKEL” y la unidad “SAJONA” contra las fuerzas españolas del régimen golpista, según el criterio y modo de ver de la CEE, ya que el ocultismo y falta de información de la verdad da mucho que pensar.

Vosotros, como buenos soldados, deberán acatar las órdenes de vuestros mandos y lograr penetrar en territorio enemigo. Ahora mismo las tropas de la CIE están atoradas en el pueblo de Aratorés, punto de unión entre la carretera N-330 y el camino que lleva a la A-176 necesario para poder expandir nuestro frente de ataque e invadir la península.

Vuestra fuerzas especiales, la Alemana llamada “MERKEL”, la inglesa llamada “SAJONA” y los “Mercenarios Pro-Monárquicos” serán los encargados de intentar cumplir con los objetivos dados y que el ejército de la CIE pueda proseguir su marcha a reestablecer lo que le han dicho,  una democracia.
Seréis capaz de lograr los objetivos dados por nuestro superiores???                  
UNIDAD ESPECIAL “MERKEL”           UNIDAD ESPECIAL “SAJONA”

UNIFORMES:
A) Woodland, Boscoso Español, cualquier verde oscuro,
B) Para Verano, camisetas Verdes Oscuras o Verdes.
C) O en su defecto, cinta azul en cada brazo. (Cinta blanca para los de ráfagas cortas)
CARGADORES PERMITIDOS:

A) Un cargador de alta capacidad con ruedita
B) Tres cargadores Media Capacidad sin ruedita.(entre 100 y 120 bolas)
C) Seis cargadores de baja capacidad. (entre 50 y 90 bolas)
D) Diez cargadores “Real Cap”. (capacidad real)


Última edición por xchurras el Mar Oct 22, 2013 4:14 am, editado 1 vez
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MensajeTema: ROLES JUGADORES Y NORMAS BASICA DE JUEGO Y PARA MANDOS   Vie Oct 18, 2013 7:25 am

Roles Jugadores y Normas Básicas de Juego y para Mandos:

1. Soldados Especiales: Sólo podrán llevar 1 Mini-Mini y 3 Tiradores de Precisión. (Snipers ó Tiradores Selectos).

2. Ametralladora: La Mini-Mini sólo podrán ser utilizada arriba del 4x4 ó en la base amiga principal. Nunca podrá ser usada por un soldado dentro de la zona marcada como Poblado de Aratorés ó en otro sitio fuera del perímetro defensivo de cada base principal.

3. Vehículo: El vehículo será conducido por un miembro de la organización y no se le podrá disparar. Tampoco se podrá destruir si está con bandera blanca. El organizador que conduzca será quien decida si el vehículo ha sido inutilizado o no. Sólo se podrá disparar al servidor de la mini-mini y a los jugadores una vez que bajen del todo terreno y estén a más de 2 metros del mismo.
4. Ráfagas Cortas: Se jugará tiro a tiro, salvo los jugadores (3 por bando) marcados para jugar a ráfagas cortas como apoyo. Los jugadores del Bando Europeo con esta posibilidad irán con cinta blanca y los del Bando Españo con cinta Amarilla.
5. Asaltos: Asalto a casas o dentro de las casas es obligatorio sacar y usar pistolas, escopetas ó MP-9 ó MP-7 eléctricas y siempre tiro a tiro.
6. Snipers de cerrojo: Estos no pueden disparar de dentro a dentro del poblado Andaluz, Apartamentos ó Centro Comercial. Sólo desde fuera hacia adentro o desde dentro hacia afuera.
7. FPS: 300 fps pistolas-escopetas-MP9 y MP-7, 350 fps asalto, 400 mini-mini, 450 TS con mira, 550 Franco. se pasará crono con 0,20g.
8. Granadas: Vale cualquier granada que sea exclusivamente de airsoft. Las caseras no se pueden usar bajo ningún concepto. La granada elimina a todo jugador enemigo o amigo que este dentro de la habitación dónde se tiró. Si esta no cae dentro de la habitación y se queda a las puertas, sólo eliminará al/los jugadores que estén en el marco de la puerta. Las grandas tiradas al aire libre eliminarán a cualquier jugador enemigo ubicado en un radio de 5 mts. de dónde caiga.
9. Banda Roja: Deben traer pañuelos o bandas de tela rojo para marcar cuando están heridos (antebrazo) o muertos (cabeza).
10. Cuchillos y Muertos: No podrán ser lanzados para eliminar a ningún contrario. Los  muertos no pueden correr  ni hablar bajo ningún concepto. El hacer esto podrá acarrear una falta grave.
11. Vendar Ojos: A los prisioneros se les podrá sólo vendar sus ojos antes de llegar a base y hasta el momento de dejarlo libre lejos de nuestra base principal
12. Radios: No se podrán interferir en las frecuencias enemigas, sólo la organización tiene ese derecho.

13. Finalización: A la finalización de la partida, todos los jugadores deberán devolver los atrezos que le han sido entregados por la organización, pudiendo tener sanción para futuros eventos.
14. Roles: Todos los jugadores tienen la obligación de meterse en el rol de juego logrando un mejor desarrollo del evento para consigo mismo, sus compañeros y para la organización, y tener, la posibilidad de participar en futuros eventos.
         
Sistema de muertos: Al impacto en cualquier parte del cuerpo o en cualquier arma, ya sea principal o secundaria, y por fuego enemigo ó AMIGO,  el jugador dirá HERIDO y levantará su arma o brazo y se pondrá una banda ó pañuelo rojo en su antebrazo. Este jugador no podrá moverse del sitio durante 4 minutos hasta que un jugador de vuestro bando ó un jugador del equipo contrario lo toque. Si pasado los 4 minutos, el jugador herido no ha sido tocado, este debe dirigirse caminando hacia su respawn correspondiente diciendo muerto, ya que al no recibir asistencia inmediata, se considerara que el herido se ha desangrado. Ahora, si antes de los 4 minutos, el jugador herido es tocado por un jugador aliado, este pasará a ser curado y seguirá jugando con una vida menos y con su bandana roja en el antebrazo. Si este jugador vuelve a ser impactado, pues se pondrá su bandana o pañuelo rojo en la cabeza y volverá a la base para recuperar sus dos vidas.
NOTA IMPORTANTE: “El jugador herido se podrá desplazar inmediatamente un par de pasos necesarios para salirse del fuego cruzado si es el caso.”
“ADEMÁS IMPORTANTE, EL FUEGO AMIGO HACE UN IMPACTO”
Cuando un jugador herido ó sorprendido sea tocado por el enemigo, estos podrán realizar estos dos tipos de acciones:
“CAPTURA Ó MUERTO”
CAPTURA: Si el enemigo quiere REGISTRAR a un herido, este podrá hacerlo tocándolo y diciendo la palabra CAPTURA, quedando por anulado todas sus armas posibles, salvo los cuchillos que tendrán que anularlos tocándolos y diciéndoselo al enemigo con la palabra “Cuchillo Anulado”. Cuidado que el enemigo puede tener más de un cuchillo, por lo que habrá que decirle  “Cuchillo 2 Anulado”.......
El jugador que está siendo registrado no se podrá librar, salvo que uno de sus cuchillos no haya sido anulado y mate con este a su captor ó captores ó que los captores hallan sido eliminados por fuego enemigo o amigo, Si esto sucediese, el CAPTURADO herido se quedará dónde está y deberá esperar hasta que un compañero venga a tocarlo para poder volver al juego con la vida que le quedaba.
En el registro, el jugador no podrá negarse a que el enemigo le revise bolsillos, mochilas y cargadores en busca de mapas, información escrita, dinero del juego y bolas ilegales que llevemos encima. Si el jugador lleva bolas ilegales, el que registra tendrá derecho a tirar las bolas ilegales al suelo y deberá apuntar su nombre e informar a la organización cuando pueda y quiera. Se pueden quedar con los mapas que no tengan valor razonable, e información de misiones del enemigo.
Además, cuando hagan el registro, el enemigo tiene la obligación de darle su documento militar: Apuntar el número del documento, nombre, apellido, el rango militar y unidad o ejercito al que pertenece en un papel y luego llevar, en algún momento, cuando lo vea conveniente, esa información a base.
Una vez terminado el “registro respetuoso”, podemos decirle “Muerto” ó “DETENIDO”.
Si le decimos “”Muerto”, este se tendrá que poner la bandana ó pañuelo rojo en la cabeza y dirigirse a su base a recuperar las dos vidas.
Si le decimos “DETENIDO”, al menos un soldado deberá llevarlo a base y proceder a su detención de 15 minutos a contar desde que se entro a nuestra base y así lograr sumar más puntos para nuestra operación de intervención.
“MUERTO”: Si el enemigo no quiere capturarlo, registrarlo Ó DETENERLO, puede tocarlo y decirle “Muerto”, por ende, este deberá dirigirse a su cuartel y/o respawn correspondiente con el arma apoyada al hombro, una bandana ó pañuelo rojo en la cabeza, sin hablar, caminando y diciendo muerto en caso de ser necesario.
CAPTURA DE NO HERIDOS: Esto sucede cuando se sorprende a un enemigo y sin dispárale o acuchillarlo, este se rinde o se da por emboscado. De ahí en más todo es igual a la captura de un herido enemigo, salvo que si este se libra ó lo liberan, vuelve al juego inmediatamente con las con dos vidas que le quedaba.
TAPAR LOS OJOS AL ENEMIGO: Todo jugador capturado se le puede vendar sus ojos por sus captores para que estos no vean la disposición y localización del sistema defensivo de vuestras bases. Para liberarlo deberán acompañarlo unos metros fuera del perímetro defensivo de la base y dejarlo ir en calidad de muerto.
SE PIDE MUCHO CUIDADO Y RESPETO CON LOS JUGADORES CAPTURADOS, Y VENDADOS, PUDIENDO ACARREAR FALTAS GRAVES Ó LA EXPULSIÓN MISMA DEL TERRENO DE JUEGO POR NO RESPETARLOS.
UNA VEZ DETENIDO Y EN BASE:
1) Deberá entregar su Documento Militar Identificativo para que sea apuntado en la planilla – lista de registros y prisioneros, teniendo que ser devuelto el documento a su prisionero una vez halla sido apuntado.
2) Luego de haber sido identificado con su Documento Militar, permanecerá allí por un tiempo de 15 minutos contando desde que llego a la base, salvo que voluntariamente entregue 10 euros ó 10 pesetas, dependiendo del bando al que pertenezcan,  a sus captores, por lo cual estos deberán dejarlo libre automáticamente y dirigirse a su respawn en condición de muerto y con el pañuelo o bandana roja en la cabeza.
3) En caso de no recibir dinero voluntariamente, el prisionero podrá ser registrado, pudiendo serle quitado como máximo 10 euros ó pesetas por jugador y además teniendo que cumplir los 15 minutos de detención.
4) Luego de los 15 minutos de detención, el prisionero se dirigirá a su base caminando en situación de muerto para hacer su respawn con un pañuelo ó bandana rojo en la cabeza y recuperar nuevamente sus dos vidas.
“No habrá límite de respawn para ninguno de los dos bandos.”


Última edición por xchurras el Mar Oct 22, 2013 4:15 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Mar Oct 22, 2013 3:54 am

LISTA DE JUGADORES SEGUN BANDOS:

- BANDO ESPAÑOL "UNIDAD HISPANA"
   UNIFORMES:

A) DESÉRTICOS (MULTICAM, NO)
B) Para Verano, camisetas beige ó marrón claro.
C) En su defecto, sin cinta. (Cinta amarilla para los de a ráfagas cortas)
                    
- Compañia bravo x11                                          
- Miguel Angel Cortes Ibañez                                
- Grupo Seal Almeria x8  
- Escuadron Raison x2
- Jose Antonio Makeda del Rosal                                      

- CIE (Cuerpo de intervencion Europea) COMPAÑIA MERKEL& SAJONA
UNIFORMES:
A) Woodland, Boscoso Español, cualquier verde oscuro,
B) Para Verano, camisetas Verdes Oscuras o Verdes.
C) O en su defecto, cinta azul en cada brazo. (Cinta blanca para los de ráfagas cortas)

 - Gines Jesus Martinez Blanco
- Juan Jose Pino Rodriguez
- Jose Mª. Madorran Romero
- Victor Martinez Blanco
                                                                         
                                                                   

ROLES SNIPER, SELECTO Y APOYO

BANDO ESPAÑOL "UNIDAD HISPANA"

SNIPER O SELECTO                                              
1º Enfermero (grupo seal)                                        
2º Juan/ Inda                                                        
3º Fermin                                                                        
APOYO- Miguel Angel Cortes Ibañez/pepe maguila     

CIE (cuerpo intervencion europea)

 SNIPER O SELECTO



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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Mar Nov 05, 2013 7:53 am

Buenas Oscar aqui unos que an pagado.

-Javier Soto Maldonado
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Saludos.
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Lun Nov 18, 2013 11:04 am

Hola a todos.
Lo primero agradeceros a todos vuestra participación a la concentración.

En total vamos a ser unos 75  jugadores 5 del grupo Seal Team Almeria, 12 del club Black Bullets, 2 del grupo Escuadron Raison,4 del club Wargs,16 del club Jabatos Granada, 9 libres, y 6 de Compañía Bravo Airsoft Club y el resto de jugadores invitados por Lucio de la zona de Malaga.

SALIDA
La hora y primer punto de SALIDA sera a las 05:15 am en los aparcamientos del centro comercical GRAN PLAZA de roquetas de mar. A las cinco y cuarto es la hora de salida no de quedada habra que estar antes para cargar equipaje y ocupar asiento para salir a la hora indicada.
El segundo punto de recogida sera en el centro comercial COPO el ejido, 15 minutos después a las 05:30 am.
Se estima llegar a Coin antes de las nueve de la mañana.

RETORNO
La hora de llegada de vuelta a casa rondara entre las 22:30/23:00

Pocos kilómetros antes de llegar a Coin se parara a desayunar.

Para el club Jabatos Granada y wargs os deseo un buen viaje y nos vemos desayunando o en el campo sobre las nueve.

ACTIVIDADES EN C.D.A COIN
Se llegara sobre las nueve se preparan las equipaciones se pasara crono habra una breve explicación de las OPES y normas de juego y sobre las diez se empezara a jugar.
LA HORA A LA QUE EMPEZEMOS A JUGAR DEPENDERA DE  NOSOTROS CUANTO ANTES ESTEMOS LISTOS ANTES EMPEZAMOS.
Se estaran jugando las OPES asta las cuatro de la tarde sin parar, asi que se aconseja hechar algo de comida rapida barritas, platanos…. En la mochila.
Llegadas las 16:00 pm se pasara a comer y después se podran jugar un par de partidas cortas asta que añochezca.
A las 18:00 pm se parara de jugar se desmontara todo y al bus de vuelta a casa.

Al final el precio del bus como ya se comento va a ser de 14 euros por persona, el bus es de 55 plazas aunque solo vamos 32 pasajeros.
Los cuatro euros de diferencia se deberan de abonar al mismo subir al bus, Oscar (Xchurras) se encargara de la recogida del dinero. Se ruega que lleven el dinero exacto.

EQUIPOS

CIE (cuerpo de intervencion europeo). COMPAÑIA MERKEL Y COMPAÑIA SAJONA

- Jabatos Granadax18
- wargsx3
- Amigos de Lucio x14
- Amigos de C.I.A BRAVO x4

UNIDAD HISPANIA

-Amigos de C.I.A BRAVO x6
-Escuadron Raison x4
-Grupo Seal Team Almeria x5
-Black Bullets club x12
-C.I.A Bravo x6
-Rancho Wellington x7


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MensajeTema: MISIONES GENERALES DE VIA LIBRE   Lun Nov 18, 2013 12:10 pm



              MISIONES GENERALES DE VÍA LIBRE:

1.- Información Enemiga:  Elaborar una lista con la mayor cantidad de información posible de los solados enemigos con sus Nombres y Rangos Militares hallados en sus Documentos, para poder entregar luego, estos informes a nuestros espías y mandos. Hacerlo mediante la acción de “captura y registro” de los enemigos ó mediante la acción de “captura y detenido”.
Se recomienda que cada team tenga papel y boli para apuntar a los soldados enemigos registrados in situ para luego transcribirlo al informe del mando.
(3 puntos x cada soldado iraquí registrado en vuestro informe)

2.- Captura de Enemigos: Intentar “capturar y detener” al menos 10 soldados enemigos (mejor los de mayor rango), trasladarlos a base, y en la “planilla – lista” de información de “soldados enemigos registrados”, marcar con una X todos los soldados que han sido llevados a base en condición de detenido - prisionero. (Se recomienda sacarles una foto con el móvil para su recuento e individualización).
Por cada jugador enemigo detenido en base con rango de soldado se dará un punto, pudiendo obtener hasta 15 puntos por los altos mandos y oficiales, hasta los 10 puntos por los médicos enemigos y suboficiales, y hasta los 5 puntos por la tropa, dependiendo de su rango militar.

3.- Dinero: El bando que al final de la operación tenga más cantidad de billetes pesetas y billetes euros tendrá más influencia  en su misión de terminar con la resistencia en y los alrededores del Pueblo de Aratorés.
(20 puntos x más pesetas y 20 puntos x más euros)

4.- Base Principal: Guardar la base principal y mantenerla fuera del fuego y de los ojos del enemigo, impidiendo que está sea localizada ó inutilizada por el enemigo por un lapso de tiempo.
(25 puntos + 25 puntos)

5.- Abastecimiento y Racionalización de Suministros: Lograr quedarse con la mayor cantidad de suministros de Agua en Botellas ó Garrafas, vital para recuperar fuerzas para vuestras fuerzas. Las botellas ó garrafas se encuentran en las viviendas de los civiles y repartidas por toda la ciudad de ARATORÉS. Entrar, limpiar, asegurar, registrar y transportar las mismas a vuestra base. Marcar con una X en el listado y enseñar a la organización la cantidad de suministros logrados para su recuento.  “Vuestros Mandos han ordenado que al menos deben abastecerse de 4 garrafas de agua grande” (Hacer  foto)
(10 puntos x garrafa y 20p. al bando que más agua ha conseguido)


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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Lun Nov 25, 2013 8:36 am

Genial partida hoy compañeros.
Gracias por invitarnos, ha sido un día inolvidable.
¡¡¡Ráfagas desde Jabatos!!!
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Mar Nov 26, 2013 1:14 am

El mejor dia de mi vida en el Airsoft, jamas e visto tanta organizacion, tanto realismo, tanto campo!!! Tan buen royo, tan buen trato por parte de todos y sobre todo gracias a Oscar por invitarme. Una pasada e disfrutado como un niño chico jejeje. Un saludo y gracias nuevamente por este gran dia!!!
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xchurras
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Mar Nov 26, 2013 9:37 am

Gracias chicos para nosotros también a sido un
Día muy especial y sin vosotros este evento no habría sido posible solo espero q nuestra amistad dure mucho tiempo tanto fuera como dentro del campo un abrazo a todos y nos vemos pronto.
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nieblanegra
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Miér Nov 27, 2013 12:24 am

Un dia estupendo , disfrutando de lo que nos gusta y con buenos amigos con clubs hermanos como jabatos y seals ,enhorabuena afmu por tu diploma al mejor tirador sniper y haber si nos vemos en la benefica ,nos vemooooooo!
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nieblanegra
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   Miér Nov 27, 2013 12:32 am

Quiero agradecer a oscar todo el esfuerzo y tiempo que esta dedicando a que este club no descanse ni un minuto y vaya para adelante y crezca cada dia mas ,gracias OSCAR!!
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MensajeTema: Re: CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13   

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CONCENTRACION DE AIRSOFT EN CDA 24/11/13
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